Zum Spiel:
Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Logistikers in einem futuristischen Warenhaus mit Portalen. Es liegt in der Verantwortung des Spielers, dass die bestellten Güter die korrekte Destination erreichen. 
Unser Team bestand aus 6 Leuten. Nachdem wir in der Gruppe das Konzept erstellt hatten, war es meine Aufgabe, sämtliche 2D-Grafiken und Texturen für 3D-Objekte zu erstellen.
Link zum Spiel:
Spielbar auf dem Browser, Windows und Linux!
Team:
Developers: BasicMilky, Coen Steuns, Aroy, DeeDev
2D and Texture Artist: Tanja Schnyder (Tokoyami_Ender / YamiRaven_)
3D Artist: Aroy
Composers: Krzykillax, DeeDev
Prozesseinblicke:
Skizzen zu Layout und Palette
Skizzen zu Layout und Palette
Ideen zur Gestaltung des Tutorials
Ideen zur Gestaltung des Tutorials
Ideen zum UI
Ideen zum UI
Mock-up meiner Texturen in Blender
Mock-up meiner Texturen in Blender
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